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IA incarnée : pourquoi l’intelligence artificielle a besoin d’un corps pour penser

8 juillet 2025
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L'ia incarnée, une réponse technique aux vieux débats philosophique ?
Imaginez une IA qui ne serait pas juste un cerveau dans le cloud, mais qui aurait un corps, des yeux, des mains... bref, une vraie présence ! C'est ça, l'IA incarnée (ou embodied AI). Pour vraiment comprendre notre monde chaotique et imprévisible, une intelligence artificielle doit pouvoir le sentir, le manipuler et y bouger. On va voir pourquoi cette nouvelle approche pourrait bien être la clé d'une IA vraiment intelligente.
L'IA incarnée, ou embodied AI, c'est l'idée simple mais puissante qu'une intelligence artificielle ne peut pas juste être un cerveau dans un bocal. Pour être vraiment intelligente, il lui faut un corps. Un vrai, qui voit, qui entend, qui bouge, qui interagit avec le monde réel. Parce que le monde réel, c'est le bordel : il y a de l'imprévu, des objets bancals, des humains à l'humeur changeante, des surfaces glissantes. Et pour s'en sortir, il faut plus que des lignes de code. Aujourd'hui, la plupart des IA vivent dans le cloud. Elles gèrent des e-mails, prédisent ce qu'on va écrire, répondent à des questions. C'est utile, mais ça reste très abstrait. Rien à voir avec ce que fait un enfant de deux ans qui apprend à manipuler une cuillère ou à grimper sur un canapé. C'est justement cette compétence physique, ce savoir-faire du corps, que cherche à développer l'IA incarnée. Chez Meta, par exemple, ils ont lancé MyoSuite, une plateforme qui simule des muscles et des mouvements. L'objectif : permettre à des IA d'apprendre à bouger avec finesse, comme un pianiste ou un chirurgien. Ils travaillent aussi sur des capteurs tactiles hyper sophistiqués (Digit 360, Plexus...) pour que les robots puissent ressentir la texture d'un objet ou la pression d'une prise. Mais pourquoi vouloir absolument filer un corps à une IA ? Parce que dans la recherche cognitive, on sait depuis un moment que l'intelligence est indissociable de l'expérience sensorielle. Penser, ce n'est pas juste raisonner : c'est sentir, agir, réagir. C'est dans cette interaction constante avec le monde que se construit la compréhension. Pas étonnant que les chercheurs en embodied AI s'appuient sur des concepts comme la cognition énactive ou la perception active. Et là, on touche à un vieux débat philo : la séparation du corps et de l'esprit. Descartes avait posé les bases en mode "je pense donc je suis", comme si le corps était une sorte de véhicule pour l'âme. Mais d'autres, comme Merleau-Ponty, ont répondu : non, le corps n'est pas un accessoire, il est le point de départ. C'est par lui qu'on perçoit, qu'on comprend, qu'on existe. Clin d'œil aux geeks de service (dont je fais partie) : si t'as grandi avec Ghost in the Shell, t'as déjà réfléchi à ça. Le Major Kusanagi, c'est littéralement un "ghost" dans un "shell" : une conscience humaine dans un corps artificiel. Mais la série pose justement la question à l'envers : est-ce que le "ghost" existe sans son "shell" ? Est-ce que l'identité tient juste à la pensée, ou aussi à l'expérience physique ? L'IA incarnée répond : les deux sont liés. Alors, est-ce que cette voie est la bonne ? Trop tôt pour le dire. Les robots humanoïdes sont encore chers, fragiles, pas très adaptés à la variété du monde réel. Mais Meta et d'autres y croient. Ils parient que pour sortir de la bulle virtuelle et résoudre des problèmes concrets (logistique, soin, aide à domicile), il faut une IA qui a les pieds sur terre. Littéralement. L'IA incarnée, ce n'est pas juste une question de techno. C'est une autre manière de penser l'intelligence : comme quelque chose qui se construit dans l'action, dans le mouvement, dans la chair. Peut-être que le futur ne sera pas peuplé d'IA déconnectées dans le cloud, mais d'agents intelligents qui vivent, sentent, et interagissent avec nous. Pas juste des cerveaux artificiels, mais des présences. Et ça, franchement, c'est une idée qui me parle.

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